- 리눅스마스터 2급 정리 - 소유권 / 허가권 / 디스크 쿼터imaginaring== **** 권한 및 그룹 삭제 == "소유권"과 관련된 명령어* chown - 파일 또는 디렉토리의 소유자와 소유그룹을 변경 - chown [옵션] [소유자] [?:소유자그룹명] [파일 또는 디렉토리] - -R : 하위 디렉토리 포함 사용예시 => chown seek:group test.txt ==> 소유자를 seek으로 하고 소유 그룹은 group으로 변경 => chown seek:group dir1/dir2 ==> 디렉토리의 소유자를 seek / 소유그룹 group => chwon root apple ==> root 사용자가 apple 파일의 소유주를 root 로 변경* chgrp - chgrp -h 심볼링링크 "파일이나 디렉토리의 그룹 소유권 변경" => chgrp c..
- 2024-12-11 11:51:26
- 리눅스마스터 2급 키워드 메모imaginaring== 프린터 명령 ==BSD 계열 : lpr, lpq, lprSystem V 계열 : lp, lpstat, cancel * Lpr : 인쇄의 제어권을 lpd 데몬에게 넘겨준다 - 옵션 * -P 사용할 프린터 지정 * -# 출력할 문서의 장수 지정 == 스캐너 == SCSI 스캐너 * /dev/sg0 * /dev/scannerUSB 스캐너 * /dev/usbscanner * /dev/usb/scanner * 관련 장치 파일을 찾아주는 명령어 - find scanimage - 이미지를 스캔하는 명령어* 옵션 * -h 도움말 옵션 / 사용가능한 옵션 목록을 출력 * -d SANE의 장치 파일명을 적는 옵션 * --format : 이미지 형식을 지정하는 옵션, pnm과 tiff를 지정 가능 (기본..
- 2024-12-10 15:33:33
- EC2 (Elastic Compute Cloud)imaginaring- AWS의 중앙부를 이루며, 사용자가 가상 컴퓨터를 임대 받아 그 위에 자신만의 컴퓨터 어플리케이션들을 실행할 수 있게 한다. - 아마존 머신 이미지(AMI)로 부팅하여 인스턴스라 부르는 가상머신을 원하는 소프트웨어를 포함하여 구성할 수 있게 하는 웹 서비스를 제공 - 사용자는 필요하면 서버 인스턴스를 만들고 시작, 중단, 종료 할 수 있으며, 실행 중인 서버에 대한 비용을 시간 당 지불 - 사용용도에 맞게 다양한 인스턴스 유형을 지원 1. 범용 (m시리즈) 2. 컴퓨팅 최적화 (c시리즈) 3. 스토리지 최적화 (l시리즈) 4. GPU 최적화 (G시리즈) EBS (Elastic Block Storage) - EC2에 연결하는 스토리지 - 일반적으로 범용 SSD 형태인 gp2 타입을 많이 사용한다 AWS..
- 2024-10-15 16:32:12
- AWS에서 제공하는 서비스들 (요약 1)imaginaringEC2(Elastic Compute Cloud) : 가상 서버를 구축할 수 있는 솔루션S3 : 스토리지를 구성할 수 있도록 도와주는 서비스RDS : RDB를 구축할 수 있도록 도와주는 서비스DynamoDB : NoSQL DB를 구축할 수 있도록 도와주는 서비스Elastic IP : 인스턴스에 고정 IP를 할당해주는 서비스AMI : 인스턴스의 현재 상태를 이미지 형태로 만들어주는 서비스CloudFront : 손쉽게 CDN을 구축할 수 있도로고 도와주는 서비스ELB : 로드 밸런싱을 도와주는 서비스Auto Scaling : 유동적인 서버 확장과 축소를 도와주는 서비스Beanstalks : 편리하게 어플리케이션을 배포할 수 있도록 도와주는 서비스IAM : 유저를 관리하고 접근 레벨 및 권한에 대한 권리 설정,..
- 2024-10-15 16:26:01
- 클라우드 배포 방식 및 특징imaginaring배포 방식퍼블릭 클라우드: AWS, Azure, GCP처럼 여러 사용자가 공용으로 사용하는 클라우드.프라이빗 클라우드: 특정 기업이나 조직을 위해 전용으로 제공되는 클라우드. 보안과 규정 준수가 중요할 때 사용.하이브리드 클라우드: 퍼블릭과 프라이빗 클라우드를 혼합해 사용하는 방식. 예를 들어, 중요한 데이터는 프라이빗 클라우드에, 나머지는 퍼블릭 클라우드에 두는 형태.멀티 클라우드: 여러 클라우드 제공자의 서비스를 동시에 활용해 유연성과 비용 효율성을 극대화하는 방식. 특징1. 비용 절감하드웨어 구매 및 유지보수 비용 없이 사용한 시간 또는 양만큼만 지불서버실 유지나 전기료 등 부대 비용 감소.예: 스타트업이 물리 서버 대신 AWS EC2를 사용해 초기 자본 지출을 크게 줄일 수 있음.2. 확장성 및 ..
- 2024-10-15 16:24:30
- 클라우드 컴퓨팅 모델imaginaring클라우드 컴퓨팅 모델은 서비스를 어떻게 제공하고 사용하는지에 따라 크게 세가지 분류로 나뉩니다. 1. IaaS (Infrastructure as a Service)설명: 인프라만 제공하여 사용자는 운영체제 설치 및 애플리케이션 설정을 직접 해야 하며, 기본 하드웨어는 클라우드 제공자가 관리합니다.사용 예: AWS EC2, Microsoft Azure VM, Google Cloud Compute Engine장점:하드웨어 구매나 관리가 필요 없음유연한 확장성 (필요에 따라 서버 자원을 즉시 추가 또는 축소 가능)개발 및 테스트 환경을 빠르게 구축 가능사용 사례:게임 서버 호스팅대규모 데이터 분석을 위한 일시적 클러스터2. PaaS (Platform as a Service)설명: 개발자가 애플리케이션을 만들고..
- 2024-10-15 16:12:09
- 메타데이터imaginaring메타데이터란 데이터를 설명하는 부가적인 정보를 의미합니다. 쉽게 말해, 데이터에 대한 정보라고 할 수 있습니다. 실제 데이터를 더 잘 이해하거나, 다루기 쉽게 하기 위해 추가된 정보입니다.예시로 이해하기사진 파일 메타데이터:사진 파일 자체는 이미지가 데이터입니다.메타데이터는 그 사진이 언제, 어디서, 어떤 카메라로 찍혔는지와 같은 정보입니다. 이 정보가 없더라도 사진을 볼 수 있지만, 메타데이터가 있으면 그 사진에 대한 더 많은 이해를 돕습니다.문서 파일 메타데이터:문서 파일 자체가 데이터라면, 메타데이터는 파일이 언제 작성되었고, 누가 작성했는지 등의 정보입니다. 언리얼 엔진에서의 메타데이터메타데이터는 클래스, 변수, 함수 등의 정보에 대한 추가 설명을 제공해 주는 역할을 합니다. 개발자가 언리얼 에디..
- 2024-09-11 13:57:51
- 언리얼 프로퍼티 시스템 (리플렉션)imaginaring도큐먼트 : https://www.unrealengine.com/ko/blog/unreal-property-system-reflection C++에서는 컴파일 시점에 모든 클래스, 변수, 함수의 정보가 고정되지만, 언리얼 엔진의 리플렉션 시스템을 통해 런타임에 클래스의 속성에 동적으로 접근할 수 있습니다.이는 주로 언리얼 엔진의 에디터, 블루프린트, 그리고 직렬화 기능과 밀접하게 연관됩니다. 언리얼 리플렉션: 언리얼 엔진에서는 UCLASS, UPROPERTY, UFUNCTION과 같은 매크로를 사용해 클래스나 변수, 함수가 언리얼 엔진의 리플렉션 시스템에 등록됩니다. 이를 통해 에디터에서 클래스 정보를 노출하거나 런타임에 동적으로 다룰 수 있습니다. 리플렉션 시스템 덕분에 언리얼 에디터에서 C++ 코드를..
- 2024-09-11 13:55:14
- UE5 핫리로드 / 라이브코딩 / VS 빌드 의 차이imaginaringUE5 로 개발할 때, C++ 코드를 수정하고 변경 사항을 프로젝트에 반영하는 방법은 크게 Hot Reload, Live Coding, 그리고 Visual Studio에서의 빌드 세 가지가 있다.분명히 코드에 이상이 없는데..? 하고 문제지점을 찾으려다가 못찾아서 아.. 그냥 껐다 켜볼까? 해서 껐다 켰는데 되는 경우가 종종 있다.이는 과거부터 이어져온 언리얼의 유구한 역사(?)이다. 한번씩 극대노 상황도 나온다..1. Hot Reload (핫 리로드)개념: Hot Reload는 에디터를 재시작하지 않고도, 수정된 C++ 코드를 즉시 반영하는 기능이다.장점: 빠르게 코드 변경 사항을 확인할 수 있고, 에디터 상태가 유지된다.단점: 종종 예기치 않은 에러가 발생할 수 있으며, 가끔 변경사항이 적용이 안되는..
- 2024-08-17 12:24:37
- 240812 - B15684 / B14620 / B1189imaginaring알고리즘 B15684https://www.acmicpc.net/problem/15684 완탐 + 백트래킹사다리를 놓는다는 부분을 어떻게 구현하여야 하는지 한참 고민 2차원 배열에 놓여진 부분을 체크 사다리 타는 부분에서 사다리가 있으면 배열[][] 있으면 + 없으면 - 하는 식으로 구현 B14620https://www.acmicpc.net/problem/14620 완탐꽃을 심고 지우고 심고 지우고 모든 경우의 수, 꽃 심어진 지역의 최솟값 리턴 B1189https://www.acmicpc.net/problem/1189 DFS + 완탐visited 체크 DFS visited 언체크
- 2024-08-16 18:01:16
스킨 업데이트 안내
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